近日,华为与全球十三家游戏开发商共同举办的第一届游戏节活动,不仅让AppGallery游戏应用的日均下载量增加到了百分之九十之多,还创下了超六亿的数字广告展示量。据悉,该活动总共持续了六周的时间,涉及全球十二个游戏市场。
在举办之前华为就希望通过这一次的游戏节来激励AppGallery用户在平台上探索新一代游戏。华为消费者业务部全球合作伙伴关系主管表示,AppGallery想要发展成为最全面可靠的应用市场,就需要为消费者提供更多方面的选择,同时也要为开发商提供更多的想象新可能性所需要的创新技术。
华为应用平台作为全球三大应用市场之一,能够为用户提供安全保护的同时,还保障了使用者的数据隐私安全。目前全世界已有一百七十多个国家和地区上线使用,全球的月活跃用户超过了5.5亿人。
结:不得不说这一次的华为的游戏节活动的成功,达到了一个三赢的情况,不仅让AppGallery的下载量剧增,开发商也受益颇丰,更重要的是消费者也得到了很好的游戏体验和服务。
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