EA研发新的游戏测试AI,提高人工测试效率

2021-10-11 16:40:00 /

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10月11日,据外媒报道,全球著名的互动娱乐软件公司——美国艺电公司(简称:EA)于近日发布了新开发的游戏测试 AI。在官方对其的介绍中表示,它与普通只能玩游戏的AI不同,这个新模式不仅可以让反派成功跳到终点,还能够实时打造了一个让自己“难堪”的平台。

关于为什么要设计这种“又爱又杀”的关系,官方给出的回复是,在此前的很多游戏测试AI中经常在训练中因为过度拟合地图的关系,导致他们在测试的新地图时表现不佳。因此,在强化学习的基础上,EA的研究人员受到深度学习模型GAN(生成式对抗网络)的启发,提出了这种新方法(ARLPCG),可以用于程序内容生成的高级强化学习。

资料显示,EA提出的ARLPCG方法,主要由两个强化学习智能体构成,一个是负责生成游戏地图的智能体生成器,另一个是解算器,它可以用来完成生成器所创建的关卡。

据悉,目前游戏公司常用的测试方法主要有两种:一种是采用人工进行测试的方案,另一种是用脚本自动化测试。前者虽然可以发现很多复杂的问题,但效率低;后者刚好相反,运行高效,但复杂问题处理效果不好。

而EA发明的这个测试AI刚好完美的把这两种方法的优点结合起来。通过不断学习到新的技能,让人工测试员可以从无聊枯燥的普通测试中解放出来。

这些是你想要的吗?

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